Mogul和微软发起了亚洲历史上最大的Age of Empires电子竞技系列赛

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Age of Empires II亚洲杯预选赛将于2021年决赛开始。

Esports Mogu(ASX:ESH)与美国软件巨头微软一起,在亚洲10个市场发起了一场大型游戏锦标赛。这家电子竞技媒体和软件公司仍然坚信,它能够逆潮流而动,避免冠状病毒大流行对商业的影响。

目前,电子竞技行业正在努力应对大量现场直播活动被取消的问题,尽管随着玩家和观众纷纷涌向网络,以获取他们喜爱的游戏消遣,远程网络游戏受到了大流行的提振。

Mogul今天上午向市场发布了一份声明,宣布将在亚洲推出该地区历史上规模最大的帝国时代锦标赛,Mogul的pure-play在线电子竞技锦标赛平台将用于管理和指导游戏玩法。

Age of Empires II是一款标志性的即时战略(RTS)游戏,于1997年首次推出。据游戏迷们说,这款游戏帮助定义了RTS游戏类型,并继续成为跨越各种PC游戏系统的几代玩家所玩的热门游戏。

据电子竞技大亨称,Age of Empires II亚洲杯将是一项为期12个月的免费系列赛事,通过其品牌中心计划提供给参与者,允许玩家在竞争性游戏中接触标志性游戏比赛。

举办锦标赛系列意味着Mogul将获得7万美元(11.1万澳元)的项目费用,用于提供Mogul平台、赛事管理工具和相关的品牌中心,以吸引用户并产生收入。

巡回赛系列以及Mogul的整体市场战略背后的一个关键问题是,它使用了本地化功能,包括以多种语言发行巡回赛系列,以更好地满足世界各地不同的观众。

该公司的品集线器将允许玩家用母语还有英语来玩游戏,并与他人进行互动。Age of Empires II亚洲杯锦标赛已计划推出五种本地化版本,分别使用泰语、越南语、印尼语、日语和韩语。

根据Mogul的说法,资格赛的第一个赛季现在是现场直播的,资格赛赛季以一种竞争的梯级模式运行,并将持续四个月的漫长赛季,包括一个“最后的机会资格赛”。

从每个赛季开始,排名前16位的球员将在2021年初进入Age of Empires II的亚洲杯决赛。

为了吸引专业玩家和休闲玩家,Mogul和微软已经组织了一个奖金池,包括Razer Silver和5000美元现金,为12个月的系列游戏的获胜者提供奖金。

微软的影响

美国巨头微软将通过提供推广支持和降低管理成本的手段,在锦标赛系列中发挥关键作用。

该公司表示,这一系列赛事将由Mogul和微软共同推广,明年的总决赛将由微软“在自己的频道”直接宣传和播出。

与微软合作开发团队和他们的Age of Empires开发团队宣称,这使得游戏标题集成,从而推动所谓的“自动匹配结果”——一个增强了用户体验玩家的系统,他们可以立即跟踪他们自己的比赛结果,但也为Mogul大大降低管理成本。

电子竞技Mogul的总经理Gernot Abl说:“这次合作和锦标赛系列比赛真正展示了Mogul的技术能力,包括5个本地语言的集线器,以及英语集线器和自动比赛。”

同时,这一功能也让Mogul为游戏发行商带来了新的机遇,同时也让游戏社区感到高兴。我们迫不及待地想看到未来12个月的变化。”

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