Mogul将新的手机游戏整合到其配对比赛平台中

Mogul ASX ESH mobile games Clash Royale Brawl Stars Esports
目前,手机游戏平台的市场规模已达774亿美元,并以每年13%的速度增长。

电子竞技媒体公司eSports Mogul (ASX: ESH)将两款新游戏整合到其专有的锦标赛和配对平台Mogul上,并宣称自己是与这些特定的移动电子竞技游戏进行深度整合的“精选团队之一”。

Mogul将为两款业界领先的手机游戏Clash Royale和Brawl Stars提供完全自动化的配对和比赛服务。

这两款游戏的下载量都达到了数百万次,这两款游戏的整合有望提高人们对Mogul的配对平台的兴趣。

被认为是对玩家和品牌的重大升级,自动化有助于提高玩家体验,而这在Mogul的配对中得到了进一步提升。此外,这种整合还提高了观看能力——作为莫古尔的“赛事即服务”服务的一部分,使赛事能够流媒体转播给更多的观众。

此外,Mogul还透露,它已经获得了一套用于改善其平台上锦标赛玩家体验的私有api。

根据电子公司,这些改进中心自动化在相亲,自动评分报告,游戏比赛统计跟踪功能和增强观看,将毫不费力地生产优质内容飘带,影响力和“shoutcasters”——一个相对新颖的标题为别人提供运行评论的电子竞技比赛,打算以娱乐和向观众传达准确的信息。

在电子竞技界,shoutcasters被认为是电子竞技吸引新粉丝的关键因素。

新游戏

Clash Royale和Brawl Stars都是由游戏开发商Supercell发行的面向手机的游戏,Clash Royale是一款实时战略视频游戏,结合了可收集纸牌和塔防类型的元素。

这款游戏于2016年3月作为全球发行的一部分首次亮相,并立即获得了商业上的成功,不到一年的时间就获得了10亿美元的收入。

与此同时,Brawl Stars于2018年12月推出,这是一款具有多种三对三竞争模式的手机免费多人游戏。据Supercell称,这款游戏自推出以来已经获得了“数百万”的下载量,并一直是最受欢迎的游戏之一。

鉴于手机游戏已迅速成为最受欢迎的游戏平台,尤其是休闲游戏玩家,这些新游戏的市场规模已达774亿美元,并以每年13%的速度增长,因此这些新游戏特别以手机为重点。

“对于Clash Royale和Brawl Stars与mogul.gg平台的深度整合,我感到非常兴奋。 这是我们进一步证明我们对客户的痴迷和关注玩家的水平的另一个证明点。” Mogul首席执行官Michael Rubinelli说。

“我们分享Supercell对世界各地玩家的不懈承诺。我们期待在未来几年为玩家带来Clash Royale, Brawl Stars和其他Supercell游戏的伟大比赛体验。这也展示了品牌将继续选择大亨的另一个原因。在决定为什么、在哪里以及如何吸引全球备受瞩目的电竞玩家时,Mogul.gg将是他们的首选目的地。”他补充道。

Join Small Caps News

Get notified of the latest news, events, and stock alerts.