iCandy Interactive的“Masketeers: Idle Has Fallen”在10月份推出前,预售量突破87万

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Masketeers是一款免费手机游戏,其收入来自游戏内虚拟物品和广告的购买。

iCandy Interactive (ASX: ICI)正在开发的一款新手机游戏已经完成了Google Play的早期访问试验,并建立了比iCandy的游戏产品套件更高的盈利矩阵。

这项试验旨在追踪8万名玩Masketeers: Idle Has Fallen的玩家在应用内的行为,第一天的游戏留存率为40%。

首日留存率是游戏行业中一个备受关注的用户留存率矩阵,而Masketeers的注册率比iCandy迄今为止最成功的游戏Crab War高出近10%。

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Crab War自推出以来已经创造了350多万澳元的收入,并继续为iCandy带来可观的收入。

Masketeers已经证明了将Crab War的游戏内购买和广告收入翻倍的潜力。

平均收入

这款游戏的货币化率也更高,Masketeers游戏的每付费用户平均收益(ARPPU)为35.62美元。

在游戏内广告收入方面,该游戏在美国(iCandy的游戏主要市场之一)的平均每用户ARPU (ARPU)为0.63美元,在世界其它地区为0.34美元。

相比之下,Crab War的ARPPU为17.31美元,美国的ARPU为0.36美元,世界其他地区为0.15美元。

游戏预购

iCandy主席刘建伟表示,开发Masketeer引起了强烈兴趣,国际游戏界共收到75万份预购订单。

他说:“我们的团队已经付出了巨大的努力,以确保这款游戏的发行没有任何延迟。”

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“令人鼓舞的测试结果表明,这可能是我们发行过的最大的游戏,我们已经计划在下个月发行后对游戏进行持续的内容更新。”

融资

本月早些时候,iCandy以每股0.02澳元的价格获得了125万澳元的超额认购,以扩大其在澳大拉西亚的业务。

超过500万澳元的投标资金来自多家基金、资深投资者和现有股东,其中包括中国前三大互联网公司百度、日本VC Incubate Fun金和Animoca Brands。

Lau表示:“市场对植入广告的巨大反响表明,市场对(我们公司)推出下一套游戏抱有巨大信心。”

“有了新的资本,(我们)现在能够更好地拓展我们的手机游戏和电子竞技业务,并在澳大利亚和亚洲推动新的营销举措。”

此次配售由Peak Asset Management负责。

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