Animoca Brands将通过与WWE的游戏协议从疫情禁闭转变为打击

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Animoca Brands的子公司nWay和摔跤娱乐公司WWE已经同意开发一款手机游戏。

游戏开发商Animoca Brands宣布与美国娱乐巨头WWE (NYSE: WWE)达成全球授权协议,在苹果iOS和安卓操作系统上开发并发布一款新的手机游戏。

承恩于其美国子公司nWay(总部位于旧金山,面向手机、主机和PC的竞争性多人游戏开发商和发行商),Animoca Brands和WWE已达成协议,将开发一款手机游戏,以进一步提高全球用户的参与性和创收。

根据Animoca Brands的说法,与WWE的交易类似于该公司在过去几年里建立的其他娱乐品牌联盟,包括F1和德甲。

通过与领先的娱乐公司合作开发新的游戏内容,Animoca Brands渴望利用其在全球的广泛影响力来展示其游戏开发专长。

这家市值数十亿美元的公司因开发所谓的“以娱乐为基础的表演剧场”而闻名,在这个舞台上,职业摔跤手参与以故事情节为导向的比赛,并通过脚本和编排的比赛进行比赛。

为了模糊虚构和现实之间的界限,WWE首席执行官Vince McMahon和他的女儿以及首席品牌官Stephanie McMahon自2009年和2013年分别上任以来,多次以职业摔跤手的身份出现在片中。

自1980年成立以来,该公司经历了多次转型和品牌重塑,最终于2011年成为WWE。

目前,WWE播出了Raw、Smackdown和Royal Rumble等大预算的媒体节目,这些节目以数十名摔跤手为特色,将虚构的创意元素与巅峰表现的运动员融合在一起,形成了一个复杂的故事情节。

沉迷于体育娱乐

到目前为止,nWay已经开发并发行了三款游戏。根据Animoca Brands,Power Rangers: Battle for the Grid是第一个在包括PS4、Xbox One、任天堂Switch、PC和谷歌Stadia在内的五大平台上拥有完整交叉游戏功能的战斗游戏。

nWay还制作了Power Rangers: Legacy Wars,这是一款在iOS和Android上获奖的手游,下载量超过6000万。nWay发布的第三款游戏是ChronoBlade,这是一款原创的移动动作角色扮演游戏。

冠状病毒对WWE直播节目的影响

Animoca Brands表示,通过将WWE强大的品牌和面向全球观众的渠道与nWay的游戏开发能力结合起来,希望开发出一款既能吸引现有粉丝又能吸引新观众的流行手机游戏。

在过去的20年里,WWE已经成长为全球媒体和娱乐的先锋,每周制作面向儿童和成人的节目,在180个国家和28种语言的8亿多家庭中播放。

据保守估计,WWE的产品覆盖范围超过10亿人。

一款新的手机游戏有可能提升公司的业绩,尤其是在目前冠状病毒大流行的情况下。目前的冠状病毒大流行迫使WWE启动了一项大幅削减成本的计划,包括解雇20名顶级明星员工和数十名支持人员。

由于大型公众集会是WWE演出的主要特色,因此疫情对WWE的打击尤其严重。

直播大流行之初被关闭3月份美国海岸,但很快就重新启动一个月后,WWE援引“我们相信现在比以往任何时候都更重要的是为人们提供一个偏离这些艰难的时刻”,和公司的编程”带来的家庭在一起,提供一种希望,决心和毅力”。

此外,在一个有争议的举动,批评来自美国,佛罗里达州州长Ron DeSantis正式颁布,WWE业务“至关重要的国家的经济”,添加了一个豁免在该州的全职员工职业体育和媒体生产订单关闭的公众和国家的观众。

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